扎克伯格:虚拟现实普及至少需10年
本文来源: 人民邮电报 2016-03-06 17:23:52
Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格近日在接受采访时表示,虚拟现实技术的普及至少需要10年时间。若如扎克伯格所说,在迎来市场化的曙光之前,目前的大部分虚拟现实创业公司、投资机构以及虚拟现实开发项目未必能够坚持10年时间。

  Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格近日在接受采访时表示,虚拟现实技术的普及至少需要10年时间。

  一直以来,扎克伯格对虚拟现实技术表现出强烈的兴趣,称之为“下一个重要的计算及信息平台”。但在最近接受国外媒体Business Insider专访时他表示,虚拟现实技术的市场化还有很长的路要走。他指出:“事实上,我并不知道虚拟现实市场化需要多久。这可能是5年,也可能是10年,也可能是15~20年。我猜测至少需要10年时间。”

  对于技术行业发展来说,10年时间相当之久。而扎克伯格的冷静论断与目前虚拟现实领域的热潮形成了鲜明的对比。据悉,Facebook于2014年以20亿美元收购了虚拟现实设备制造商Oculus VR,引发了包括谷歌和微软在内的科技巨头斥巨资投资虚拟现实行业的热潮。

  近几年,虚拟现实技术取得了长足发展。诸如Oculus’s Rift等虚拟现实头盔已经应用于感官游戏、电影以及其他相关领域。Oculus和谷歌等公司已经可以利用智能手机为用户带来虚拟现实体验。但是即便是采用最好的虚拟现实软硬件配置,这些设备仍会让用户感觉眩晕恶心。目前尚不明确哪些虚拟现实内容会吸引用户,也不清楚用户是否会为昂贵设备买单。

  如果虚拟现实技术如扎克伯格所说,那么最近在虚拟现实领域的部分投资或许有害。但扎克伯格及其他业内人士坚持认为,如同智能手机的面世,虚拟现实技术也将对生活产生深层次影响。它将成为日常生活的重要组成部分,为技术和传媒开拓新的市场,从而带来巨大收益。

  在智能手机市场增速放缓的大环境下,无论对于初创企业、大公司还是科技投资者来说,这都是一个诱人前景。但是若如扎克伯格所说,在迎来市场化的曙光之前,目前的大部分虚拟现实创业公司、投资机构以及虚拟现实开发项目未必能够坚持10年时间。

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