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日本动漫玩具为啥只有几缕头发
动漫作品的制作是一个产业链
“你有没有注意到,日本的动画玩具,人物往往只有几缕头发,为什么?”
华人集团总裁王渊龙捧着一个卡通娃娃,笑眯眯地问记者。见记者一头雾水,他笑着说:“因为玩具商会告诉你,头发太多会提高玩具的成本,不利于延伸产品的销售。”
王渊龙告诉记者,在日本,动画片还在人物设计阶段,就会有包括玩具商在内的动漫产业各个环节的公司一起参与造型策划,介入整个开发。
事实上,对于一个拥有430多家动漫制作公司的国家来说,动漫作品在日本本土的诞生,不是一家制作公司的工作,而是整个产业链共同合作的结果。
在从事动漫产业之前,王渊龙曾经在日本京都大学攻读了8年法学博士,同时结识了一批日本动漫产业赫赫有名的前辈,其中包括“奥特曼的爸爸”(动画片《奥特曼》的导演)圆谷英二和“铁臂阿童木”的爸爸(《铁臂阿童木》的导演)手冢治虫。
在与这些导演的交流中王渊龙发现,与日本的模式不同,当时国产动画片的原创制作无一例外都是完全“原创”——完全由一家动漫公司自己创作。“这种单一的‘原创’,很大程度上制约了国内动画的总体水平。”
实际上,日本人做动画片,是一个涉及多个环节的产业链。一个动漫作品需要经历杂志刊载、单行本出版、作品动画化、生产玩具等环节。如此的产业链使动漫生产各个环节的相关人员都会参与人物和故事的设计,包括前期策划、制作、包装、出版发行、玩具设计等,形成一个巨大的“动漫产业链”。
而这两年,日本动漫界又将这种产业链更加集中化,出现了一种最新的合作模式——临时制作委员会,即根据动漫项目临时成立一个组织,动画的创意由大家共同讨论,利用各自的所长来对一个作品做分析。这种形式的好处是集众家所长,同时减少投资风险。
此次组建的这个动漫产业联盟,正是在王渊龙的提议下采取了产业链的形式——联盟中的四家公司,实际上各有分工:番茄动漫是做策划和形象包装的,天奇和丰泽主要负责动漫的制作,华人传媒则在动漫的发行和销售上有很强的渠道优势。
除了玩具商,四家公司基本上组合成了一条完整的动漫产业链,这与目前日本的动漫制作模式非常相似。
同时,联盟和日本Pierrot公司签订了协议,由这家动漫公司全程参与作品的设计和策划,并且提供日本市场的调查数据。这家位于日本动漫前三位的动漫公司创作了著名的《火影忍者》、《死神》。
而在发行渠道上,动漫联盟采取的则是“借船出海”的办法。找日本的发行公司,用别人的渠道发行。张梅蓉认为,“借船出海”避免了动漫产业链中具有最大风险的一环——毕竟有的海域,自己的船是很难进去的。
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