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一切都和人们预料中的一样,在大多数未成年玩家的眼里,轰轰烈烈的防沉迷系统不过是一道虚置的马奇诺防线。昨日零点,《传奇》、《传奇世界》、《魔兽世界》等11款网络游戏按要求强制启动防沉迷系统。记者走访了长沙10家网吧,随机采访了50名正在网吧游戏的玩家,九成受访者认为防沉迷系统形同虚设。(7月17 日潇湘晨报)
这是一场看到开始就能猜到结果的戏剧。从整个“剧组”的人员结构,不难得出这个论断:导演:新闻出版总署等八部委;主演:盛大、九城、金山、久游等这些个网游世界的江湖大佬;受众:渴望网游、不耐约束的未成年。更为可笑的是:剧本要由网游企业自己来写。颇有些王家卫充分发挥演员的积极性的味道。
让靠网游迷们的追捧才赚了个盆满钵盈的大哥们金盆洗手,说轻了,这叫与虎谋皮;言重了,这是典型的虎口夺食。于是,一个热闹的场面就诞生了:天鹅向天上飞,老鼠在地上拉,白马向南走,黄牛向东行,大家都忙的满头大汗,只可惜防沉迷系统的漏洞却是越拽越大。
这种“认认真真走过场”的场景在我们的生活中并不乏见。譬如几十个红头文件管不住一张嘴;譬如各个路口装上红绿灯,仍然要有专人拿着小旗指挥人来车往……面对牛栏关猫般竹篮打水的规定,有关部门有关人员却仍乐此不疲,不能不叫人佩服他们愚公移山式的做法。
从防沉迷系统推出之日起,就有人宣称已经找到了破解的方法。面对来自各方传言和质疑,有关部门信誓旦旦地拍着胸脯说“NO”。但是,从第一天防沉迷系统的使用效果看,以前的种种传闻断不是空穴来风。从沈阳、上海、武汉等地记者的采访可以看出:看上去很美的防沉迷系统不过是一件皇帝的新衣。
“火烧赤壁”演成了“走麦城”,生活就是如此的吊诡。在技术堡垒几无可能的今天,就连微软的最新操作系统都有人破解,遑论网游企业本就虚于伪蛇的“急就章”?于是,一边是监管部门的一厢情愿,一边是网游企业的逢场作戏,加之网吧老板的睁一只眼闭一只眼的做派,剩下来的结果只能是一个:无数的未成年人绕过看起来戒备森严的“前门”,走到川流不息的“后门”:网游还是那个网游,玩家还是未成年。
生活就像一面镜子,你怎么对待他,他也就会怎么对待你。对于未成年人沉湎网游的危害,世界各国一样感同身受。和我们单纯的部门管理的“堵”不同,他们大多采用的是立法和行政手段相结合,并通过适当的引导来解决未成年人的网瘾问题。
和“防民之口甚于防川”一样,监管者还是把网游视为洪水猛兽。于是,防和堵就成了唯一合理的选择。曾有政协委员提出了“取消营业性网吧”的绝后计,而反沉迷软件和防沉迷系统的出台,不过是五十步之于百步的战争而已。其实,他们和鲧犯了同样的错误,惜乎息壤虽大,也难堵滔天的洪水,否则成功的就不是大禹而是鲧了。
本栏目所刊稿件纯系作者个人观点,并不代表国际在线立场。(作者:叶志军) |