网游“防沉迷系统”投入使用后,记者走访我市多家网吧,发现未成年玩家依然我行我素
7月16日零时起,酝酿了一年多的网游“防沉迷系统”正式在全国投入使用,这个系统是否能起到防止未成年人沉迷网络的作用呢?记者昨天走访了我市多家网吧,发现很多未成年玩家依然我行我素,只因未成年找到了破解方法——用成人的身份证上网,这一招使得网游“防沉迷系统”如同法国设立的“马其顿防线”,防线虽然坚固,却被绕行了。
◎“防沉迷”:游戏时间超过5小时后的收益将降为0
未成年人沉迷于网络游戏成为很多家长的心病,很多人都对这套系统也寄予厚望。昨天正式投入使用的防沉迷系统,主要针对网游未成年玩家在游戏时间和经验值、虚拟物品上进行限制。未成年人每日累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此时间段,获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家此后不能获得任何经验值和虚拟物品,以此强迫未成年人下线休息、学习。系统希望以此来控制未成年人的网络游戏时间。
◎方法:通过玩家身份来限定游戏时间
未成年人身份的确定则是通过一套对玩家姓名、身份证号等信息的验证系统来完成。《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》由注册系统、验证系统、查询系统三部分组成。所有通过实名认证确定为未成年人身份的、实名身份信息不规范的和验证未通过的用户均纳入网络游戏防沉迷系统范围。注册系统是指用户向运营商提交实名身份信息后,运营商对其提交的信息资料进行识别分类,根据识别分类的结果初步确定该用户是否纳入网络游戏防沉迷系统。验证系统是指运营商定期将经识别分类后初步判定为成年人的实名身份信息提交公安部门进行验证,由公安部门判定该信息是否真实,验证未通过的用户纳入网络游戏防沉迷系统。查询系统主要面向家长,便于家长了解未成年子女是否在使用某一款网络游戏或者查询本人的身份信息是否被他人使用。
◎玩家对策1:未成年人很容易弄到成人的身份证号码
记者与多位玩家交流后发现,当注册游戏账号时,只要身份证号码真实存在,系统便会放行,但身份证号码和注册者真实姓名是否匹配,系统不能及时分辨,这便让“身份证号码生成器”之类的软件钻了空子。由于系统是针对未成年人的,而成年人则不在受限制之列,前一段时间很多地方传出了“身份证生成器”,未成年人只要通过它就可以得到若干个成人的身份证号码,进而可以不受限制的玩游戏。
一位初中生玩家告诉记者,由于这一系统对18岁以上的成年人并没有限制,只要有身份证就可以注册成为不受防沉迷系统监管的玩家。他甚至不需要什么所谓的“身份证号码生成器”,只要记住爸爸、哥哥等人的身份证号码就行了,这个网吧是不管的。
◎玩家对策2:两种游戏换着玩让系统失去意义
一名初二的学生向记者介绍,本以为网络游戏“防沉迷系统”推行之后,同学们可以控制自己游戏的时间,可是他们又换了一种玩法,每当一种网络游戏玩到了被限制的时间时,又开始玩另外一款网络游戏,这样周而复始的游戏,使得这一实施的系统已经没有任何价值了。
◎家长感叹:防沉迷“治标”容易“治本”难
“我觉得防止青少年沉迷网游,最主要的还是对网吧严格管理。”一位初中学生的家长苏女士向记者表示,孩子在家里上网时间长了,家长肯定会干涉,而大部分青少年是在网吧玩网游。她认为切实做到禁止未成年人出入网吧,才能最大程度地限制他们玩网游的时间。她同时建议,应该对游戏点卡贩卖给未成年人进行限制,比如像国外禁止向未成年销售酒类那样,需要顾客出示身份证表明已满18岁。 (曹蕾 杜明铭 陈迪) |