给文化用品或娱乐活动贴上廉政、反腐标签,《清廉战士》不是第一个吃螃蟹者,将廉政文化融入到公众参与性极强的网络游戏之中,其出发点是好的,不过能不能收到预期效果,确实令人怀疑。
给文化用品或娱乐活动贴上廉政、反腐标签,《清廉战士》不是第一个吃螃蟹者,将廉政文化融入到公众参与性极强的网络游戏之中,其出发点是好的,不过能不能收到预期效果,确实令人怀疑。
网民之所以选择上网玩游戏,图的就是在这个相对自由的虚拟世界里能够“我的地盘我做主”。把强化反腐意识的廉政文化强行嫁接到网络游戏这种休闲娱乐方式上,既不合时宜,也容易令人反感。
尽管,《清廉战士》最多时在线人数过千,但在玩家中绝大部分是青少年或未成年人,这些人既没有制造腐败的条件和能力,也不大具备关注腐败的责任和义务,他们很大程度上恐怕还是被“免费升级”、“免费获取装备”的游戏规则所吸引。
在涉世不深的青少年眼里,升段、晋级,成为无敌之王,是他们沉浸于网游的主要乐趣所在。在他们的眼里,再清廉的游戏终归还是游戏,无论是战神还是魔兽,也无论是包公、海瑞还是赵高、和珅,不过是游戏中的角色符号而已,除此之外,恐怕再没有更多的实际意义。要求青少年在网络游戏中保持“健康的生活情趣”或许尚可,要让他们担当起反腐败的重任,这也太有点勉为其难了。 |